sábado, 15 de marzo de 2008

La tía de Assasin's Creed


El fenómeno del hype (expectativas) es muy habitual en el mundo de los videojuegos, pero hace unos meses se dio un fenómeno nuevo. Un videojuego, el Assasin's Creed, empezó a ganar reconocimiento internacional debido a que su jefe de producción era una mujer de nombre Jade Raymond, que además estaba de buen ver. Todos los pajeros (perdón por la expresión) empezaron a hypear el juego, que sí, tenía muy buena pinta, pero no al final el resultado final no fue para tanto y, como siempre, los usuarios acabaron un poco decepcionados. Sí, era un juego notable, bastante revolucionario y tal... pero el hecho de que una mujer estuviese al mando del proyecto fue lo que realmente impulsó al juego.


Dentro de unos años lo más seguro es que la presencia de mujeres en una industria que actualmente está copada por hombres no será noticia, pero a día de hoy es un recurso que Ubisoft se encontró y explotó con entrevistas donde Jade Raymond exponía las virtudes del juego.

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